【GG扑克】以期望值作为终极目标

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所属分类:新手教学
摘要

我们很容易就可以想象得到玩家们在经历波动(在扑克中,经历波动是很普遍的)时会变得多么困惑了。造成波动的原因是由于我们的水平不够好还是  由于运气不佳呢?衡量我们在一段时间内是否成功的准确指标就是P&L(损益比)。我发现:玩家们的游戏水平与抱怨运气不好的频率是有很大相关性的。优秀的玩家们抱怨运气不好的频率会低很多,这是因为他们的下风很少而且并不集中(也有例外)。

【GG扑克室(ggpks.com)报道】

我们很容易就可以想象得到玩家们在经历波动(在扑克中,经历波动是很普遍的)时会变得多么困惑了。造成波动的原因是由于我们的水平不够好还是  由于运气不佳呢?衡量我们在一段时间内是否成功的准确指标就是P&L(损益比)。我发现:玩家们的游戏水平与抱怨运气不好的频率是有很大相关性的。优秀的玩家们抱怨运气不好的频率会低很多,这是因为他们的下风很少而且并不集中(也有例外)。


好的玩家们都知道:在一天结束的时候,运气的好坏不会对他们产生多大影响,只要有足够多的时间,我们的运气最终都会相同。参加大型锦标赛的收益比在短时间内是不会得到平衡的,但只要有足够大的样本容量,  最终它们将会得到平衡。许多玩家都喜欢绝杀对手,但当他们绝杀对手时,他们的游戏与赌博无异。如果你每年只参加一场$10K买入的锦标赛,那么获得什么名次就只是一个运气问题了。但如果你每年参加100场锦标赛,坚持15年,那么你的运气在某种程度上将会得到平衡(虽然我最见看到的一些数据显示:在大型多桌锦标赛中,运气在上千场比赛中才可以被平衡掉)。


【GG扑克】以期望值作为终极目标


在某一手牌或某场锦标赛中我们不能控制自己的运气,但我们能做的就是来控制自己的期望值。在这本书的前半部分我曾经讨论过EV这一概念,扑克  玩家们需要做的就是专注于最大化自己的期望值。那么我们如何来实现这一目标呢?我们需要做的就是即使在持有手边缘牌时将筹码推向牌桌中央这么简单吗?在现金游戏中,你肯定不想错过一个+EV的机会,除非你的资金有限或者是你并不确定这是否真的是一+V的打法。


例如,如果你的全部资金为$10,000,而且你没有办法迅速弥补你所输掉的钱;那么在一手有80%优势的牌中投入$10,000有意义的吗?虽然从EV的角度来看,你会赚到$6,000,但输掉这手牌的后果太严重了,因此你不能去冒这个险。傻瓜才会去冒这个险呢,同样,不去买房屋保险的人也会很傻(假设你很难凭借自己的钱来重新装修房子)


在锦标赛中,你的策略可能会比这个例子更微妙一些。我最近刚刚从WSOP现场回来,我所参加的是一场$1,500买入的比赛。我所在的牌桌上有一位较弱玩家,在这种情况下,如果我的筹码量很健康(40BB)而且底池中没有任何玩  家,我应该拿锦标赛的前途冒险用QQ来跟注对手用AK进行的全下(我是有一些优势的)吗?在这个例子中,我们假设我看到了对手的牌,知道他持有一手AK。


答案应该是否定的。


如果我们所面对的问题是用自己的锦标赛前途与对手进行抛硬币的话,那么宁可牺牲一点EV也是值得的。因为通过保持我们健康的筹码量,我们有很大机会在之后的赛程中获得更多的EV。我不认为在锦标赛  前期拥有80BB筹码值得让我以出局来冒险。当牌桌上有一位较弱对手时,错  过一些边缘性EⅤ的情况可能会更有意义一些。赌场通常会用EV作为他们的终极目标。他们会给出一些可以使人们很好地体验连胜的赔率。事实上,赌场喜欢赢家,因为这些赢家对于其他潜在的赌徒而言是很好的广告:而且几乎所有的贏家都会返回赌场,把他们的盈利都输回来。


在赌场中,期望值通常都会略微对庄家有利一些。如果策略得当,像21点这种游戏的期望值相对来说更接近  于50/50,但庄家至少会确保他们占有12%的的优势。在历史上,曾有过一些玩家找到过一些途径击败了庄家。那么在这种情况下,赌场方面会怎么办呢?他们只需要禁止你在这里游戏就可以了。关键的是,随着时间的推移,玩赌场游戏你肯定会输钱,而且通常情况下,你在相对较短的时间里就会输钱。因为赌场已经存在了数百年,做了上百万次下注了,他们知道,(你也知道)只要样本容量足够大,运气因素最终是会被平衡的。庄家永远是最大的赢家。


在扑克方面,赌场只是简单地去组织游戏,提供一个较为安全的场所,同时以抽水的形式收取一些费用。他们并不会关心牌桌上谁是赢家、谁是输家; 只要游戏一直进行着,抽水就会一直源源不断地进入赌场。因此,如果你比牌  桌上的其他玩家技术好,那么拥有+EV并持续盈利理论上讲是有可能的。这才是你需要关注的事情。


当你进行游戏时,一定要确保自己的游戏不会被短期的运气所支配。在运气不好时,不要在意金钱输赢的结果,而是应该去关注自己的EV是否积极向上。那么什么时候我们需要改变打法呢?这个问题的答案就是:当你感觉自己在一个较大样本中的EV为负时或是你相信自己可以通过调整打法来获得更大的EV时。但是!运气不好绝对不是我们需要改变打法的一个理由,事实上,从长远来看这样做对我们的EV是有损害的。


当根据EⅤ来调整我们的打法时,人们可能会遇到这样的问题:在扑克中,会有很多冤家牌的存在。在某些情况下,你无法避免地会进行一些下注或跟注。  例如,你在无限注游戏中持有十手四条,对手持有一手比你更大的四条。你绝对不可能弃掉你的四条,因此,在这样一手牌上输钱是可以接受的。不幸的是,当这种事情发生时,会导致你EⅤ的下降(虽然你在这手牌中并没有什么错误)。 


根据牌桌上的人数、每位玩家的位置以及他们各自的激进程度,77vsTT也可  以被认为是一手冤家牌(在翻牌前可能会让你损失所有筹码)。这种形式的翻牌前全下经常会发生在线上非满员桌游戏的盲注对抗中(因为它们的范围都很宽)。可问题是,当位玩家其对手的范围估计错误时,并不属于冤家牌(例如,位玩家错误地认为其对手的范围比实际要宽,并造成了损失。这种情况是不属于冤家牌范畴的。)那么,我们怎样才能知道一手牌是否是冤家牌呢?判断一手牌是否是冤家牌,需要考虑以下因素:


1)比起我们的范围,对手的范围中是否有足够多的弱牌呢?


2)考虑到你的假设,风险回报对你有利吗?即使对手用空气牌在70%的情况下对你进行10B的3-Bet,如果对手剩余30%的范围中有AA的话,那么在面对对手3-Bet时,用全下进行回击仍然是无利可图的。


3)你有足够的信息来对对手的范围进行精确预测吗?(详细内容请参考不确定范围原则,术语表)。例如,如果你认为对手在诈唬时仅仅会选择全下,但你的假设是错误的,那么这可能就是一个有很大代价的错误了。


世界上最好的玩家就是那些可以对对手范围进行准确预测的玩家,因此,他们就能够在其所参与的每个底池中最大化他们的EV。他们不会让bad beat影响他们的游戏,但如果有必要的话,降级以及在一定程度上对他们的资金进行管理可以使得他们专注地拿到更多的EV。把期望值作为自己的行动指南,你将会向着更大的利润进发。


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