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【GG扑克室(ggpks.com)报道】
好的可玩性带来统治
翻牌是
你想要过三条街打到摊牌。但你有多少把握能在摊牌赢下底池?
如果对手也持有顶对,那么他有很大机会持有一个比较好的踢脚。在这种情况下,你就被对手统治。统治的意思是一手强牌对上一手不错但较差的,获胜机会很小的牌。
如果你的
在
的翻牌遇上
那么你就被对手统治。你的牌是落后的,并且没什么机会能赶上对手。唯一能帮到你的牌是一张4。
如果你持有
在
的牌面遇到
那么你的牌就不受统治。目前你绝对是落后的,但却有很好的机会可以中到比对手好的牌。如果转牌来了红桃,就变成你统治对手了。他的顶对顶踢脚的确是好牌,但比起你的同花牌还是差远了。
可玩性决定了谁统治谁。统治决定了谁获胜的机会较大,继而赢下底池。你统治对手的机会越多,能赢到的钱就越多。
统治的意思是:一手强牌对上一手不错但较差,获胜机会很小的牌。统治对方的那个人将能赢钱!
可玩性影响牌的选择
一手牌的可玩性只有在翻牌后才变得重要。但翻牌后情况取决于翻牌前牌的选择。
下面的原则是选择可玩性好的牌的关键:
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带强踢脚的A比带弱踢脚的A好。
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同花牌比非同花牌好:
可以中同花。
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连牌比非连牌好:
可以中顺子。
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对子在翻牌后有很好的可玩性:
可以中暗三条。
看看下面的例子:
好的可玩性简化翻牌后打法
让我们回到这个问题:“我的牌处于什么位置?”你的牌的可玩性越好,这个问题就越容易回答。如果下面这些答案中有一个是正确的,你就可以做一个简单的决策。
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你明显领先。
尝试让钱投入底池。
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你明显落后:
过牌/弃牌。
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你有一个强听牌:
你想要继续,激进或者被动。
总结
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一手牌的可玩性决定你在翻牌后做出最佳打法的难易程度,以及你有多经常会面临困难决策。如果你的牌有很好的可玩性,那么你就能更经常知道自己所处的位置。你会更容易做出明确简单的决定,犯更少的错误。
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你的目标是让较差,且很难赶上你的牌支付。这就是所谓的统治。
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你通过在翻牌前选择可玩性好的牌一达到统治的目的。同花连牌,对子,AK是可玩性最好的牌。大间隔的非同花牌是可玩性最差的。
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