【GG扑克】玩家为什么总高估自己的牌技?

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玩家为什么总高估自己的牌技?
在Tommy Angelo的扑克书Elements of Poker中有句著名的玩笑话“75%的玩家都认为他们的实力在75%人之上。”

【GG扑克室(ggpks.com)报道】

玩家为什么总高估自己的牌技?


【GG扑克】玩家为什么总高估自己的牌技?

Tommy Angelo的扑克书Elements of Poker中有句著名的玩笑话“75%的玩家都认为他们的实力在75%人之上。”

这种观点背后的依据其实可以用社会心理学中的“虚幻的优越感”来做支撑,这种认知偏见会引起人们在既定的任务上总认为自己比实际的要优秀。

诸如此类的偏见存在于各行各业的领域中。比如,当谈到吃和运动的时候,大多数人总会认为他们比普通的人群健康很多。大约有四分之一的人认为他们就是那1%的高情商人群。绝大多数司机都认为他们的车技高于平均水平,然而几乎所有的教授都认为他们只比一半的同事出色。这样的例子还有很多很多。

这种现象的产生有很多原因,从纯粹的利己主义到自我无能的种种判断偏差。一个人总需要通过某种方式来掩盖自己的无能。换言之,不擅长某件事通常意味着在这件事情上也不具备判断力。

听起来非常有意思,然而,上面所说的一切都是很容易被证伪的(这是哲学家Karl Popper提出的一个非常有用的概念)。

正如Popper解释的那样,所有科学命题都要有可证伪性,不可证伪的理论不能成为科学理论。比如,“所有人类的身高都不会超过10英尺”是可证伪的,而“所有人类终将消亡”是不可证伪的。

对于第一个例子,只要找出一位身高超过10英尺的人就可以驳斥。第二个例子要复杂的多。如果要进行驳斥,那么我们就需要找到一位永生的人。然而在如今人类生存的环境中还没有发现永生的迹象。人类还需要做大量的实验来验证如何能够绝对的抵御死亡,从技术上来说还没有什么活物可以经受得住时间的推移。也就是说,还没有实验能够证伪“人类的消亡”。

相对于虚幻的优越感,可证伪性极为重要,因为可证伪性有助于打破虚幻感。举个例子,检测一组人的车技就可以打破一个人对自己车技的虚幻感。

换句话说,我们人类普遍缺乏自我评估能力的部分原因是缺少了对其他事物的认知。在对自我评估的时候缺乏对同类的对比,不去承认自己最初的错误,学不会面对现实和调整自己的假设。

回到竞技类的赛事上,自欺欺人的这种认知思维是不会出现在类似于国际象棋纯靠实力脱颖而出的比拼中的。不管一个人如何评估自己的实力,最终的结果是不会说谎的。如果小明的输棋率是90%,那么他就是象棋界那10%垫底的棋手;如果小王的赢棋率有70%,那么他就是象棋界那30%最优秀的棋手。

在纯靠实力的比拼中,只有一半的选手认为他们的实力高于平均值,而另一半则没有这样的想法。这个数据很有意思。

对于打牌来说情况并非这样,因为打牌涉及运气因素。所以玩家总能为自己糟糕的表现给出一个让常人难以反驳的“借口”。

比如,小明就可以说小王一直赢牌是因为运气好,而自己一直输牌是因为运气不好。自己打法没有问题,就是运气不好。

从差劲的到优秀的牌手,我们总能听到一些逃避现实的说辞和借口,不管事情本身是什么样子的,这一切的逃避都透露了他们的本性。

让我们假设小王是一位能够充分意识到这种牌场微妙之处的牌手。因此,他绝对不会根据结果去评估一手牌。也就是说,他不会“以结果为导向”来评估自己。对于他来说每次是谁收池并不重要,因为他不知道的信息太多了,比如对手确切的底牌是什么。不在孤立信息的当下去纠结一个决定是否正确。学会整合新信息,然后调整策略。

比如,小王弃了一手牌力很不错的牌是因为他知道小明是位很少诈唬的牌手,就因这点信息而弃牌是一种正确的打法,就算小明是诈唬这也算不上一种错误的打法。另外,谁能提前知道小明已经决定改变打法了?没有人能。然而,小王却可以利用小明已经开始改变打法的信息来调整自己接下来的牌局策略。

对于赢牌,小王知道有时候赢牌并不是自己的打法有多正确,而是其他原因。能够正确的评估自己,知道自己实力深浅,不会因为一时的好运气而改变对自己的认知,这就是小王和一般牌手的区别。

过于高估自己实力的人,不仅仅透露了自己的无能,而且更重要的是缺乏对致命缺点的意识。这种意识的缺乏会让人难以改变自己的错误并且在策略上也得不到提高,所以他们会一直犯同样的错误。

曾有这么一句话——过于自信就是慢性自杀,这句话在牌场也适用。

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