【GG扑克】​AI首次在六人桌打败职业牌手!

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AI首次在六人桌打败职业牌手!  人工智能程序已经在西洋跳棋、国际象棋、围棋和单挑德州扑克战胜了人类,但人们一直认为多人德州扑克对于AI是一项更艰巨的任务。但是,这项任务已经达成!

【GG扑克室(ggpks.com)报道】

AI首次在六人桌打败职业牌手!

 

【GG扑克】​AI首次在六人桌打败职业牌手!

 

人工智能程序已经在西洋跳棋、国际象棋、围棋和单挑德州扑克战胜了人类,但人们一直认为多人德州扑克对于AI是一项更艰巨的任务。但是,这项任务已经达成!

 

美国卡内基梅伦大学本周四宣称他们的程序在无限德州扑克六人桌打败了一群顶级职业牌手。

 

美国《科学》杂志最近专文介绍了AI程序Pluribus和它的伟大胜利。

 

“Pluribus在多人扑克领域取得了超人的成绩,这在人工智能和博弈论领域是一个公认的里程碑,”卡内基梅伦大学计算机科学教授Tuomas Sandholm说。Tuomas Sanholm和其学生Noam Brown博士(目前在facebook AI项目组工作)共同开发了Pluribus。

 

“目前为止,超级AI在策略推理领域的发展一直限于两人竞争。”Sandholm在卡内基梅伦大学发布的一份声明中说。

 

Pluribus的创造者表示,这项科技可以用来解决“现实世界各种各样的问题”,比如玩家可以诈唬或隐藏关键信息的扑克。

 

Pluribus首先打败了两个著名的扑克冠军,Darren Elias和Chris Ferguson,他们各自和AI对弈了5000手牌。

 

随后Pluribus在独立实验中挑战了总共13个职业牌手(每次对抗5个牌手)。研究者称Pluribus在总共10000手牌中取得了胜利。

 

令人惊讶的是,Pluribus首先通过和自己对抗逐步学习如何使扑克行动对自己有利。

 

Darren Elias说:“它的最大优势是能够使用混合策略。这也是人类试图做到的事情。对人类来说重要的是执行——用完美随机的方式混合你的策略,而且始终一致。大多数人无法做到。”

 

出乎意料的是,Pluribus使用“反主动下注“(donk bet)的频率远超过职业牌手。职业牌手们通常认为这种下注比较弱。

 

Brown博士表示,Pluribus的一些策略“甚至可能改变职业牌手的游戏方式。”

 

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